Počet zobrazení stránky

čtvrtek 23. března 2017

Náhled do 8. edice


Náhled do nových pravidel:

„Čárdžující“ jednotka (Charging unit – jednotka, která zahajuje/vyhlašuje útok z blízka) bude útočit vždy první.

Tzn., odpadá problém s INI. Nyní některé druhy jednotek, nebo zbraní určují svojí INI pořadí, ve kterém budou jednotky útočit.

Orkové, některé druhy tyranidů, plaugue mariňáci, lidé s power weaponama (fista)… spousta takto ztracených jednotek se nyní bude moct velice efektivně zapojit do assaultu (Assault – boj z blízka).

Vlastnosti pohybu budou navráceny – něco, co mnoho hráčů očekává. Obzvláště Ti, kteří před mnoha lety byli zvyklí, že Eldar je křehký, ale spoustu toho naběhá, atd. O kolik se asi budou hýbat Tau?

Modifikátory ke spásonosným hodům. Tady přesně nevím, o čem se hovoří – FP? – takže nemohu relevantně přeložit.

Modifiers to the salvation rolls . This may involve leaving the FP behind and returning values ​​that subtract a certain amount from the save roll. A success, because the FP caused an automatic cannon, for example, to affect a servoarmadura the same as an exterminator armor: nothing. It was like using bolter, and that did not make much sense. Will they also return the armor that pulls 2d6? We will see. 

Tématické armády budou mít benefity (výhody?). Toho se snažili již docílit pomocí Formations a Detachments (formace a „detačmenty“), ale neuspěli (myšleno GW). 

Morálka bude fungovat jako v Age of Sigmar. Ten, kdo prohraje boj z blízka hodí 1D6 a přidá k tomu počet woundů, které ztratil. (woundů, ne pouze zabitých modelů, tzn. pokud např. kapitá se třemi woundy o jeden přijde, nicméně žije dál. Tak i jeho wound.). Pokud tato hodnota překročí hodnotu Morálky, dostane tolik dalších woundů o kolik hodnotu morálky součtem překročil. Rychlý příklad:

Prohrál jsi boj z blízka o 4 woundy (5 jsi jich schytal a 1 jsi dal). Máš morálku 7. Hodíš 1D6 + 4 a výsledek je 9. Jelikož máš morálku 7, ztrácíš další 2 woundy navíc. Takže ten, kdo prohraje close combat (boj z blízka), prohraje trochu „tvrději“, což urychlí hru.

Tak co na to říkáte? Zejména Modifiers to salvation rolls je super! J
 
FOTO - KARAK 2011




neděle 19. března 2017

Small Victory

Oficiálně někdy v roce 2012 skončilo hraní hry Warhammer 40000 v klubu Warapple, Jablonné nad Orlicí. Na podzim Gardista aka Čmelák, Pepe a snad šedá eminence v pozadí Dredrug udělali komplot jehož výsledkem je to, že Warhammer 40000 opět v Jablonném nad Orlicí (+ externisté) ožívá.
2012


2012
V minulosti, v době největší slávy W40K v Jablonném, jsme měli asi 12 členů. Přibližně 5 až 6 hráčů jezdívalo na turnaje v ČR. Rovněž jsme miniturnaje organizovali u nás.

Od pozdního podzimu 2016 probíhá restart Warhammer 40000, 7. edice. Hrajeme menší formáty. A tady se dostáváme k novodobému milníku hraní W40K v Jablonném. V pátek, 17.3.2017 se uskutečnila první hromadná akce týkající se hraní Warhammer 4000.

V pátek jsme se sešli v 6ti lidech zahrát W40K na 1000 pts. Účastníci první hromadné akce W40K:

Pepson - CHSM
Rybnik - SM Ultramarines
Franta - CHSM
Řizek04 - SM Blood Angels
Dredrug - Orkz
Gardista - Astra Militarum (IG)

Je veliká škoda, že jsme měli jen velice omezený čas. Mít tak 8 hodin, stihlo by se více her...

Na každý pád rozložení bylo následující:

Rybnik vs. Gardista - výsledek není znám, hra nebyla dohrána

Pepson vs. Řizek04 - Pepson vítězí

Dredrug vs. Franta - Franta vítězí

Reporty snad budou. MInimálně tedy z her, které byly dohrány.

Na závěr už jen to, že se těšíme na další herní akci. Tentokráte se doufejme rozehrajeme na 1250 pts.




pondělí 13. března 2017

Ultramarines vs. Chaos Space Marines 750 pts


Pepson se podobně jako někteří z nás vrátili k Warhammer 40000 po nějakých pěti letech. V pátek a v neděli se stavil a zahráli jsme hru na 750 pts Space Marines Ultramarines vs. Chaos Space Marines.
Já:
1x Captain, boltpistol, power fist

3x Tactical Squad po 10 mužích, raketa/flejmr, 1 Tactical Squad (taktykála J ) jede v Rhinu (rýňo zní uplně super!) a nakonec Landspeeder Heavy Bolter/Assault Cannon.
Pepson
1x Chaos Lord s power fist, khorne mark pro všechny jednotky, co to jen jde

2x Tactical Squad po 10 chlapech (různé kombinace pistole/chainsword/boltgun/plasma/raketa/flamer), obě sedí v Rhinech a 1x Noise Marines (kytaristi).
Pro malý počet bodů hrajeme na 4“x4“ stole, rozděleno na čtvrtinky, deploy v protilehlých diagonálou. V prázdných čtvrtinkách po jednom objectivu a třetí je v kruhu 12“ přímo uprostřed třetí objective. Hrajeme podle 7. Edice, tzn. obsazení objectivu, ale hlavně i First Blood (kdo první sejme nepříteli celou jednotku), Slay the Warlord (kdo komu sejme warlorda) a Linebreaker (kdo dojede se svojí alespoň jednou jednotkou do původní oblasti deploye protivníka).

Deploy
Iniciativu vyhrává Pepson. Vybírá si čtvrtinku. Já musím do protilehlé, rozmísťujeme objectivy.
Plán Pepsona je očividný. Jedno Rhino k jednomu objectivu, Noise Marines s Lordem k prostřednímu a druhé Rhino k poslednímu objectivu.

Můj plán je trochu jiný. Jelikož má Pepson CC (Close Combat – boj zblízka) armádu, deploynu co nejdál a chci Pepsona pomalu uždibovat raketama. Teprve ve 4. kole vyrazit k objektivům.
1. Kolo
Pepson s Rhiny vyráží k objektivům, stejně tak Noise Marines a Lord. Nestřílí se, možní nějaký snapshot.

Já zaměřuji rakety na Rhina, mám pocit, že jedno glancnu, což znamená 1 HP dole. Toť asi vše.

2. Kolo
Pepson vyhazuje z Rhina, které je dále ode mne, desítku chlapů a míří k objectivu. Práskne nějaký snapshot směrem k mému Landspeederu a je z tohot glanc. Lord a Noise marinese se rovněž sunou k objectivu uprostřed. Chtějí runovat (běžet ve střelecké fázi, místo střelby), ale kostka je proti a tak se pohnou o směšný palec. Na mém pravém křídle se pohybuje nepříjemně Rhino s další desítkou CHSM. Opět nějaký snapshot, ale kde nic tu nic.

V mém kole se pouze pohnu s Lanspeederem, mariňáci střílí z raket, rhino na pravém křídle postupně přichází o 1 HP a raketomet (Havoc Launcher – myslím). Prásknu si i na druhé - již prázdné Rhino a je tu další glanc a 1 HP dole. Něco střelby jde i na Lorda a ten přichází o jeden život. Pepsonovi přeje láska, nikoliv kostky. Ani na savy, ani na hity.

3. Kolo
Chaos Space Marines se trvale usazují na objectivu, ke kterému pochodují z Rhina. Ono Rhino zamířilo směrem ke mně. Noise Marines a Lord se rovněž usádlují u prostředního objectivu. Volný je už jen objectiv na pravém křídle a k němu se přibližuje Pepson s druhým Rhinem.

Probíhá lehká střelba. Pepson mi glancne Rhino a jeden HP je dole.

Můj Lanspeeder opraží Assault Cannonem a Heavy Bolterem CHSM držící horní objective, ale nic moc se nestane, jsem lehce zklamán. Střílím na Rhino, které stále veze CHSM k objectivu a podaří se mi jej otevřít. CHSM jsou nuceni vyskočit ven. Mám First Blood.

4. Kolo

CHSM u objectivu nahoře se usádlili a jsou bez pohybu. Noise Marines to samé. Vyklepnutí CHSM z Rhina pochodují k poslednímu objectivu. Začíná se střílet. Přicházím o první asi dva mariňáky, což mne hněte. Pepson kontroluje 2 ze 3 objectivů. Ale já mám plán.

Landspeeder se přesunuje na střed a opraží Noise Marines. Padlo mi to velice dobře. Dávám 6 woundů, z toho asi 1x rending. Pepson má ale levou ruku, nebo hodně lásky a zbylé savy nedává. Padají jedničky a dvojky. Obě venku stojící Tactical Squads přesunuji směrem ke středu. Střílejí na Lorda, ale nic se neděje. Lord save za savem v pohodě dává. Rhino se přesunulo v ústrety vyklepnutým CHSM a vykládá svůj náklad. Ultramarines střílí a umírá několik CHSM.

5. Kolo

Pepson v pohodě drží jeden objective. Skoro už nedrží ten prostřední a ten dole držím já. Vše je nyní trochu jinak. Střílí na moje SM raketou, Rhinem a smázne mi několik málo dalších SM. Vyklepnutí a zredukovaní CHSM dole, na mém pravém křídle se snaží oplatit mi stejnou mincí a získat objective pro sebe. Vraždí mi jednoho SM, mého oblíbeného. Oči mám náhle uplakané.  Víc už toho vyprodukovat nemůže.

Moje dvě Tactical Squad již hledí do rudých očí Lorda. Pokusím se jej urapidovat (střelba Rapid Fire – 2 výstřely, za určitých podmínek). Beru mu jeden Wound (život), což je nemilé, protože mi stále vadí u objectivu. Druhá Tacticála střílí jen z pistolky. Prostě musím v assaultní fázi Lorda nabrat. Má Fistu, půjde na jedničkové iniciativě. Landspeeder se přesunul k Ultramariňákům z Rhina a podpoří je celkem solidní palbou. Povedené hody na hit i wound, dva rendingy a jiné savy. Umírá několik dalších CHSM. Zůstavají mu asi jen tři. Tento objectiv je zabezpečen. Takže zatím na objectivy 1:1. Přichází fáze Assaultní a moji hrdinní Ultramarines naberou Lorda. Padá mi to prasácky a Lord musí dát 5 saveů. 1 nedává a umírá. Mám konsolidaci a plně se usazuji na druhém ojectivu. Skóre 2:1 vedu.
Pepson hází na 6. kolo, to ale nebude. Podáme si ruce.              

Výsledné skore:
Já: 1 bod First Blood (nečtěte BLůD), 1 bod Slay The Warlord, 1 bod Rhino, 1 bod Noise Marines, 1 bod Lord, 2 body za objektivy

Pepson: 1 bod za objective
Hra to byla příjemná, Pepson je pohodář a přiznám se, že mi bylo trochu líto, že po 5ti letech začíná prohrou. Nicméně už se těším na další hru. Díky, Pepsone.





středa 1. března 2017

Tyranids

Tyranids (Tyranidi), též známí jako The Great Devourer (Velký Hltač, Pohlcovač, Žrout, Požerák… jo Požerák se mi líbi), jsou extragalaktickou (mimo mléčnou dráhu) mimozemskou rasou, jejíž jediným smyslem je konzumace všech forem genetického a biologického materiálu tak, aby se mohli vyvíjet a rozmnožovat. Tyranidí technologie je založena zcela na biologickém inženýrství. Každá činnost, funkce jsou prováděny přesně navrženými živoucími tvory, kteří společně utvářejí uskupení podobné obřímu roji (Hive Fleet), který se pohybuje prostorem širého vesmíru, to vše řízeno sdíleným vědomím (Hivemind).

Tyranidé se zdají býti nejvážnější hrozbou celé galaxii. Pátrají po organickém životě, který by zkonzumovali a v tomto jejich konání nelze hledati vyššího důvodu, nebo se je snažit odradit. A co hůř pro galaxii, obří roje, které zatím byly objeveny jsou pouhým předvojem hlavních invazních sil, které se přesunují prázdnotou prostoru.

Přesný původ Tyranidů je nejasný, faktem je, že nejsou z galaxie. Dorazili teprve před nedávnem po cestě trvající nespočet tisíciletí prázdným mezihvězdným prostorem. Neví se z jaké galaxie pocházejí, nebo jak dlouho již plundrují širé okolí, ale věří se, že je to “Astronomican” (navigační zařízení využívající psychických sil pro navádění imperiálních lodí v bludných místech plných warp-chaosu, kde běžná navigace není možná), který přitahuje pro galaxii nebezpečné tyranidí roje. Ve skutečnosti za své jméno vděčí Impériu, které je pojmenovalo podle planety, na které na ně poprvé narazili - planeta Tyran. Je možné, že již od nepaměti plenili i jiné galaxie. Podle jiných zdrojů již pohltili tisíce galaxií a jsou odpovědní za anihilaci miliónů inteligentních druhů.


Imperiální Psykeři v prostorách Astronomicanu
První oficiální kontakt Impéria s Tyranidy proběhl v 741.M41 (hádám rok 741, 41. milénia?), kdy tyranidí roj - později známý jako “Behemont” (kolos, monstrum) - vpadnul do Eastern Fringe (Eastern Fringe - Východní Okraj - je oblast situovaná v prostoru na vzdáleném galaktickém východě, tam kde světlo z Astronomicanu nedosáhne.). Tam pohltili planetu Tyran. Avšak znovu prověření imperiálních záznamů vedlo ke spekulacím, že Tyranidé vpadli, nebo minimálně prozkoumávali galaxii již mnohem déle.


Záznamy vedené Ordos Xenos (Oddělení Inkvizice, které se zabývá vnějšími/cizímí/mimozemskými záležitostmi. Jejich ozbrojenou složkou je Deathwatch.) naznačují kontakt s tyranidí bio-formou dříve jak v M35 a ještě znatelněji v 937.M41. Bio-forma byla objevena pod povrchem Nusquam Fundumentibus (Nepovedlo se mi zjistit, co to je.) a zde ležela ladem od M34. Tento objev nastínil zneklidňující možnost, že takto spící tyranidí bioformy jsou rozesety po celém Impériu a čekají na probuzení od dalších přílétnuvších rojů.