Počet zobrazení stránky

úterý 16. června 2020

První turnaj v AoS

Dlouhodobě hraju W40K a před kratší dobou jsme se s pár kamarády rozhodli okusit AoS. Primárně to bylo tak, že AoS bude na plonkovou dobu, kdy není W40K. Takže AoS jsme hráli jen ve sklepě, for fun, často jen podle warscrollů a bez větších znalostí pravidel. Bohatě to stačilo, srandy kopec jsme si s tím užili.

Lukáš aka Čmelák aka Gardista

Nicméně... asi osud tomu chtěl, že jsem se nakonec nechal ukecat a na první AoS turnaj jsem jel. Turnaj se konal pod hlavičkou Black Unicorn Přerov a hlavním orgem byl Mike Hutnik Vazovsky. Herní formát byl 1500 pts.

Příprava
Přemýšlel jsem s jakou armádou tam pojedu. Jestli to má být for fun ha ha akce, mohl bych jet s Elfy (klasičtí High Elves). Jsou to bijci a srdcovka. Bylo by fajn nechat je fajtit alespoň jednou... z nostalgie... Bohužel jsem je dokázal postavit jen na 1360 pts. navíc asi z 60 figurek mám FP asi 10.


Proto jsem svůj zrak upřel směrem ke Gloomspie Gitz. Druhá srdcovka, která je založená na Night Goblins z klasické WFB. GG mi v tomto směru vyhovují. Hodně se to blíží fantasce. modely jsou krásné, ale je jich potřeba mraky. Battletome je také super a celkově je to legrační armáda, která kupodivu umí i kousnout.


Ale i tady jsem narazil na magických 1360 pts. Na víc jsem modely prostě neměl. A tak pomohlo intenzivní nasazení, kontrastky a fastpaint. Po úmorném a až do pozdního rána trvajícího paintění semi povedlo dosáhnout 1500 pts, ale jednotky jsem měl poddimenzované (např. 30 goblinů, ale zaplaceno 40). S tímto a dalšími věcmi mi pomohl Fester. Půjčil mi figurky, takže jsem hrál 2x 40 goblinů a už to bylo o chloupek lepší.

Black Unicorn
Na turnaj jsem jel já, Jakub aka Dregg aka Dredrug, Vojtěch a Václav aka Řízek04. Vzhledem k různým uzavírkám jsme přijeli do Přerova za 5 minut start. Účast byla veliká, 26 hráčů. Bufet zajištěný naprosto skvěle.


V nabídce byla japonská polévka, chlazené nápoje a tak dále. Další jídlo bylo možné objednat např. z pizzerie.

Co bylo hodně luxusní... terény a battlematy! To byla pecka! Na všech stolech.



Atmosféru fantasy světa Age of Sigmar to jen podtrhovalo. Na stolech spousta krásně nabarvených modelů, několik kontrastkama fastnapaintěných modelů a celkem dost modelů stříknutých jen základovým sprejem.




Na všech stolech byl před každou hrou nachystán list A4 s popisem mise a deploje (česky i AJ).

pozn.: tento turnaj mívá hojnou zahraniční účast. I tentokrát se na několika stolech šveholilo AJ.

AoS komunita
AoS komunita je asi nejčastější téma, které ve spojení s hrou samotnou slýchám. Odobně jsem ještě s lidmi z AoS komunity do styku nepřišel. 40K pochopitelně ano. Turnaje, různé akce, Karak a tak podobně.

Byl jsem několikrát upozorňován na to, že AoS lidi jsou prostě jiní, než 40K, AoS turnaje jsou prostě jiné než 40K a tak dál a tak dál. Je zřejmé, že po návštěvě jedné AoS akce nemůžu hodnotit.

Ovšem, když máte akci, která nese v názvu slovo "turnaj", je v zásadě jedno jaká hra se hraje. Vždy tam najdete přibližně dvě skupiny lidí. Ti, kteří si přišli zahrát a ti, kteří přišli zvítězit. Tomu se pak podřizuje všechno. Příprava před hrou, znalost pravidel, dobře postavený list, znalost ostatních armád, spolehlivá a účinná komba. po této všeobecné stránce je úplně jedno, jestli jste na AoS nebo 40K akci. Je to prostě turnaj.

Hráči, kteří se dříve pohybovali ve sféře 40K a nyní delší dobu hrají AoS mi říkali, že rozdíl je v tom, že AoSkaři ty turnaje až tak nehrotí. Že jsou víc easy a na pohodu. To ale nedokážu na základě jedné zkušenosti posoudit.

Zajímavostí je, že se nás tam sešlo 6 hráčů 40K, kteří dali přednost 40K turnaji v Brně. Hlásili jsme se k sobě, potřásli si rukama a zavtipkovali.



Turnaj
A začnu opět zajímavostí. První hru jsem hrál s Tomášem st., můj syn s Tomášem ml. Druhou hru jsem hrál s Tomášem ml., můj syn s Tomášem st.

Co jsem hrál:

1. Skragrott, The Loonking
2. Madcap Shaman
3. Loonboss
4. 2x 40 Stabbas
5. 1x 20 Shootas
6. 1x 5 Loonsmasha Fanatics
7. 1x 3 Rockgut Troggoths
8. 1x 1 Dankhold Troggoth

List není sestavený podle nějaké hluboké kombo myšlenky, ale čistě z modelů, které se mi pro funny hraní ve sklepě prostě líbili.

1.hra
Tomáš st. - Nurgle, Magotkin (omlouvám se, ale neznám názvy unit)

Tomáš hrál takový ten velký zelený chrchel s pusou na břiše (je někde na fotce výše). Potom asi 4x 2 mouchy, generála měl také na mouše. Potom měl stromy, které mohl semenit po ploše. Ve 3" od nich jsem dostával mortal woundy, mám pocit. Takže kdyby tím zasemenil šikovně hrací plochu, bude se mi sakra blbě chodit. Dále měl takového nurgláckého hlemýždě zahradního. Ten byl boží. Celkově všechny Tomášovi modely byly boží. Super paint. Skvělá modelářská práce. Ještě měl někde pod stolem bednu dalších Nurgle panďuláků, které mohl summonit na základě bodů, které sbíral za vysemeněné stromy a deploj zóny.


Deploy probíhal v levém a pravém rohu. Tzn. v levém rohu byl nějaký x" * y" obdelník a v pravém stejně tak. Stejně na Tomově straně.

Začal deploy a už po pár dropech bylo zřejmé, že tom svoje síly splitne do obou deploy obdélníků. Na svém levém křídle tak měl velký chrchel, dvě a dvě mouchy. Na svém pravém křídle měl ještě nějaké mouchy, generála na mouše a šneka a možná ještě něco.

Nechtěl jsem tříštit své chabé síly a tak jsem vše nasadil na své pravé křídlo. Já si tím udržím sílu na jedné straně stolu. On bude muset s půlkou armády přes celý stůl. Na druhou stranu měl volné pole působnosti pro obsazování objectivů na mém levém křídle.

Cílem hry bylo držet objectivy. Obsazení bylo do 3" od středu objectivu. Pokud už objectiv vlastnil protivník, jediná možnost jak objective získat bylo vymlátit protivníka. Počet modelů tak nehrál roli.
Na ploše bylo rovnoměrně rozloženo 2 a 2 objectivy. V prvním kole generovaly objectivy 1 bod. Ve druhém 2 mody, atd. (pokud si vzpomínám dobře.)

Magotkinovi unity vůbec neznám. Byli velké a určitě uměli dělat velké zlo. Vzpomínám si třeba, že jedny mouchy měly asi 4+ něco jako "feel no pain" a druhé měly 5+ s tím, že pokud padla 6, dostal útočník 1 mortal wound. Prostě hnus, velebnosti.

Můj cíl byl získat alespoň takový počet bodů, abych nebyl úplně nejhorší, tedy zjednodušeně řečeno neprohrát úplně ale strašně moc.

Napadlo mne, že v této situaci nemá moc smysl sedět v koutě. Vyrazil jsem kupředu. Začalo se různě fajtit. Podrobný průběh si nevzpomínám. Ale nakonec jsem mu zabil asi dvě až tři mouchy, velkého zeleného chrchláka a pak ještě jeden model. Objectivy jsem zabral jak to šlo. Od jednoho jsem ho musel vymlátit. Byla to zábava každou minuty hry.


Finální skóre bylo 16:14 pro Tomáše st. Já byl spokojený za první skalpy zabitých magotkinů a hlavně 12 bodů mi přišlo cajk.

Nutno podotknout, že Tomáš byl maximální pohodář a myslím, že mě možná i trochu šetřil. :-) ale to se už nikdy nikdo nedozví! :-)

Přestávka, jídlo, povídání, odpočinek a tak podobně. Zákusek v podobě hnědé koule byl totálně super luxusní. Byla to bomba, klidně bych snědl 5, nebo i 4.

2. hra
Tomáš ml. - nějací důchové a kostlivci, takový velký kočár (Mortis engine???), 2 jednotky duchů/kostlivců na koních, no prostě... kotel krásných modelů o kterých nic nevím. Nejčastější údálost, kterou jeho armáda přinášela byl mortal wound, aspoň tak mi to přišlo. :-) Figurky měl krásně vyvedené, hezky namalované atp.

Opět se hrálo na objectivy. Rozdíl byl v tom, že se začínalo se 2 a v průběhu hry se objevily další dva. Mám pocit, že i tady se hodnota bodů za objectivy zvyšovala. Rozdíl byl ten, že zabrat se mohlo již od 6" a zabíral ten, kdo měl v dosahu víc modelů.

Předchozí hru s Václavem prohrál. Bylo na něm znát, že potřebuje vyhrát. Sám to znám, když se první hra nepovede, člověk se upne k tomu, aby se povedlo aspoň něco příště. Tom byl dobrý, dával pozor co a jak hraju a upozorňoval mne, že něco se hraje jinak, nebo že něco dělám špatně. To bylo fajn. Hrál tvrdě, ale fér. :-)


V prvním kole šel Tomáš ml. mírně dopředu. Chtěl jsem ho vylákat k nerozvážnému kroku a tak jsem lehce cuknul dozadu ve snaze vylákat ho v jeho příštím pohybu víc dopředu tak, bych ho mohl nabrat do CC. Bohužel mi na to neskočil. Musel jsem tedy zariskovat a zkusit charge na 9" (tady je potřeba říct, že v AoS se musí jednotka dostat do 0,5", ve 40K je to do 1", stačí tak hodit na D6 8.). Takže házím na charge a padla mi 1 a 2. Za CP přehazuji charge a padla mi 2 a 1. Charge neproběhla a v příštím kole to do mě nasypal on. 40 goblinů zařvalo v 1 max. 2 kolech. Ke všemu jsem zapomněl vyslat Loonsmasha Fanatics, takže ti chcípli bez boje v té unitě grotů. To byl průser na entou, ale nechtěl jsem házet flintu do žita. Pořád se dalo hrát o doby, nevzdával jsem to.




Druhá 40tka oblinů se zastavila na prostředním objectivu, kde se o něj strhla velká tepačka. 40 goblinů drželo hrdinně objective, ale Tomáš gobliny kosil smrtící kosou! Začínal vyhrávat. Použil jsem Hand of Gorka a teleportoval jsem unitu 9" od jeho u objectivu. Tady mi charge vyšel. Dále jsem ho napadl Loonbossem, Troggothama atp. Ve finále jsem objective uhájil, nebo zabral...

Hra byla děsně napínavá až do konce. To bylo super. Prohrál jsem, ale hezky. Mám pocit 22:16 pro Tomáše. Získal jsem další dardu bodů. Spokojenost. Druhá hra byla více vyhrocenější, nebo spíš více kompetitivnější. Tomáš si šel pro vítězství. Vše přeměřoval, promýšlel. Bylo to z jeho strany dobré.

3. hra
Na poslední hru jsme dostal našeho Dredruga, který nás na turnaj přivezl. Takže konečně došlo na dlouho očekávané přeměření sil. Dredrug hraje Seraphony. Takové ješterky ve stylu jihoamerických indiánských říší. Moc pěkné modely, krásně napaintěné contrastkama.


Hrál tam takové dva střelecké bulbosaury a létající křeslo s čáryfukem-žabákem, pak jednoho CC bulbosaura, dvoje modré ještěrky a pak ještě něco. Hra to byla zábavná. Jelikož se známe a jsme kamarádi, brali jsme hru na pohodu. Tzn. po pohybové fázi jsem si uvědomil, že jsem zapomněl na hero fázi a Dredrug mě úplně na pohodu nechal dohrát zpětně co jsem potřeboval. prostě pohoda.


Střelečtí bulbosauři byli fakt drsní a kydlili gobliny ve velkém. To byla tragédie. Zase proběhly nějaké charge. Vypustil jsem i Fanatics. Zabil jsem žábu v křesle a pak asi ještě něco. Nejhorší byli ti bulbosauři, jak CC tak střelečtí.

Střelecké jednotky v AoS asi zas tak typické nejsou. Po dvou hrách kompletně v CC jsem třetí hru absolutně nedal. Dredrug to zahrál dobře a moc práce s gobliny neměl.

Závěr
Turnajová atmosféra je na všech turnajích stejná a je jedno jaká hra se hraje. Jaký přístup k turnaji mají hráči různých her se neodvažuji porovnávat, protože po jedné akci AoS to prostě nejde a otázka je, jestli je to k něčemu vůbec dobré.

AoS je věší masakr, frčí to rychleji. Hraje se na objectivy a body získáváte i když dostanete wipe. Tzn. když mne wipne protivník a skore na body bude zrovna třeba 20:16, těch 16 bodů prostě dostanu. Nula bodů se v tomto případě nekoná.

AoS se dá hrát velmi kompetitivně a kombařsky a hard. Stejně tak se dá hrát totálně na pohodu a klídek. Takovou zkušenost třeba se 40K nemám. AoS modely jsou krásné a mazlivé.

Vyladit si AoS armádu je strašně funny, přijde mi že synergie v AoS armádě jsou sakra důležité a ty komba tam prostě vytvářet musíte. Ale nebál bych se toho. Vše je podrobně zapsané ve warscrollech, nehrají se kartičky, takže se skutečně můžete soustředit jen na ty svoje konkrétní figurky.

Já jel s uplácanou armádou z toho co mám doma. Nepromyšlené a nepřipravené modely. Komba jsem hledal až těsně před turnajem. A něco málo tam bylo, ale spíš fakt málo. Sice jsem všechny hry prohrál, ale nahrál jsem víc jak 40 bodů, což je pecka. Jsem s prvním turnajem spokojený.

Hodnocení hráčů bylo nezvyklé. V podstatě nás rozdělili do 4 skupin v porovnání výhra:prohra, tzn. 3:0, 2:1. 1:2 a 0:3. Já jsem byl na prvním místě čtvrté skupiny, celkově 23. z 26 hráčů. Získal jsem 45 bodů celkem.

Zajímavé je, že třeba hráč na 13. místě měl 44 bodů. Ovšem rozdíl je v tom, že měl 2 výhry.

Velkým překvapením turnaje bylo umístění Václava aka Řízek04 na 3. místě. Celkově si naše výprava vedla takto:

3. místo  - Václav Mareš
10. místo - Vojtěch Kopecký
14. místo - Jakub Broulík aka Dregg aka Dredrug
23. místo - Vojtěch Mareš



Velké poděkování patří Mikeovi Vazovskému nejen za to, že nám ukázal svou sestru, ale hlavně proto, že připravil, předpokládám se svým týmem, příjemný turnaj. Děkujeme.



A víte co bylo fajn? Že to, že nezačínáte v 1. kole nemusí být takový průser jako ve 40K, 8. edice.




čtvrtek 5. prosince 2019

Rybnik vs. Ohm



Hra s Ohmem byla velice zajímavá a doufal jsem, že hra s Ferenczym mne dostatečně poučila a že i díky tomu moje šance a výhru budou vyšší.

V podstatě od soboty večer, kdy bylo známo párování, jsem slýchával vyjádření, že hra s Ohmem bude opravdový oříšek, protože má svůj Gene Cult + Garda dobře a silně postavené a že to u mí i zahrát.

Informace, které jsem získal, byly jasné. V prvním a druhém kole bude mít na stole dva Lemany a něco málo Gardy - pěchota, mortary - jeden, dva a že pokud bych byl jó borec a smázl mu to před jeho Deep Strikem, dám mu wipe.

Ohm hrál:


Já jsem hrál 1x Chaptermaster, 2x Lajtnant, 1x Kapitán, 2x Intercesoři po 6, 3x klasičtí Scouts - každý po 6, 1x Sniper Scout po 6, 3x Dreadnought TLC/ML, 1x Aggresors po 5, 1x Reivers po 6, a 2x Devastators - dohromady 4x LC, 3x ML, 1x HB a v každé 3x SM a Cherub.

Úplně prvotní idea byla taková, že to zahraju jako proti každí běžné CC armádě, nebo armádě, která je z části CC. Tzn celou moji armádu co nejdále od nepřítele, na hranu stolu, nahečmat k sobě. Ale pak jsem tak nějak přemýšlel jak většina těchto her dopadla. Naposledy v předchozí den proti Dostíkovi (prohra) a Ferenczymu (výhral jsem, ale notně jsem si to komplikoval).

V noci jsem se snažil spát, ale párkrát jsem se probudil (Lukáš Maryško to asi neví, ale fakt chrápe😂), no a než jsem znovu usnul, tak jsem se chvilku zamyslel nad tou ranní hrou.

Ráno jsem vstal a už jsem měl plán. Deploy bude dopředu, na hranu mého deploje a scouts do území nikoho a hrrr se vším dopředu! Roztáhnout se tak nějak hezky všude, kde to půjde. Eliminovat prostor, kde by mohl Deepstrikovat.

Hra začíná, deploy - hraje se na délku stolu, nevím, jak se to přesně jmenuje. Hrajou se klasicky objectivy s kartičkama a uprostřed herní plochy je objective, který může zabrat HQ (celkem 3 různí HQ), před hrou k tomuto úkolu označení.

Terén mi přeje. V podstatě uprostřed stolu je velká ruina s mega bejzou, takže mrtě cover. 

Deploy probíhá po celých armádách a já umisťuji armádu první.  Chci se držet svého nočního plánu. Snažím se hlídat si díry v No Deepstrike zónach. Víceméně se mi to daří. Pokouším se nějak rozumně rozložit jednotky, aby pro případ, že se u nich někdo objeví, mohli i něco udělat. Důležitým ponaučením je "klipování" a proto rozmísťuji modely v předních řadách pokud možno tak, aby mě Jakub nemohl loknout v CC.

Jako druhý deplojuje on. Má tam dva Lemany, nějakou gardu a mortary. Lemany si umísťuje přesně tak, aby na ně bylo co nejméně vidět Dreadnoughty a celkově vším co je AT.

Hra může začít. Zaplatím 2CP a ještě před bitvou repozicuji až tři jednotky. Beru všechny Dreadnoughty a dávám je na pravé křídlo, kde se jim otevře přímý pohled na oba Lemany. Myslím, že se mu to nelíbilo.



Mám pocit, že jsem začínal. V prvním kole mu mažu Dreadnoughtama prvního Lemana a naťukávám druhého. Použil jsem stratagem, kdy kolem Dreadyho je bublina 6" na reroll hitrollů. Mažu mu jednu jednotku troop a tím to asi končí. Schoval si to tak, aby přežil do druhého kola. On se mi v prvním kole pokouší redukovat screeny ze Scouts.

Ve druhém kole ruším druhého Lemana a opět někde ozobávám něco z jeho troop. Během prvního i druhého kola se postupně valím dopředu a roztahuji se po herní ploše, zabírám ji větší část než on. 

Přichází Ohmova fáze. Odpohybuje něco málo modelů a připravuje si Deepstrike. Upozorňuje, že je to jeho nejdelší fáze hry, chápu a respektuji. Není problém, času dost. Posléze na moje levé křídlo, blízko ke Scouts a Intercessors DSkuje 20 Acolytes s flamery, vedle nich - z mého pohledu vpravo, čelem proti dalším Scouts a za nimi stojícím Devastátorům a v pozadí Aggresorům, hází hádám desítku s velkejma flexama a dále nějaký charakter, který umí vypnout Overwatch. Na pravém křídle mám další Intercessory, za nima Reivery a zcela vpravo 3 Dready. To je tuším vše. Proběhne nějaká lehka střelba. Moc mi toho neumírá, začíná charge do CC.

Proti charge Flexařů použiji stratagem o společném Overwatch + pochopitelně reroll všech hodů na hit a 1 na wound. Flexaři jsou notně zredukováni a nezdají se býti až tak nebezpeční. Mám pocit, že provádím i Overwatch na ty Flameristy.

V následujícím CC si nevybavuji, že by se dělo něco extra, mám pocit, že mi sejmul jedny Scouts a obyčejné píšky od Devastátorů. Vracím a jelikož mám za Shock Assault útok navíc, mám pocit, že mu taky někoho zabíjím.

Ovšem Jakubovi se povedl jeden husarský kousek a to když přiběhl blíž k Dreadům s čáryfukem. Zakouzlil a jednoho Dreadyho mi ovládnul a zastřelil jednoho Aggresora. V dalším kole to zkusil opět. To už jsem byl blíž s Chaptermasterem, který měl Sanctic Halo a tak mohl denyovat. Ovšem mojí chybou bylo, že jsem Ohma s výbavou Chaptermastera neseznámil. Uznal jsem za vhodné aby si to zakouzlil bez mého deny a opět Dreadyho ovládl. Je zřejmé, že kdyby o Sanctic Halo věděl, posunul by se s čáryfukem kousek dál, mimo můj dosah a stejně by si zakouzlil. Ovšem už nevím s jakým výsledkem střelba očarovaného Dreada dopadla.

Následuje klasická Ultramariňácká specialitka. S unitama, které jsou vázany v CC se stahuji zpět. Získávají postih +1 k hitu za fallback. Nyní můžu střílet jak jen chci.

Chvilku mi trvá, než vše nakombinuji tak, aby mi to vyšlo - tzn. chci vykydlit nejbližší troopy a zachovat si dost střelby na onen charakter až ty troopy exterminuji. To se i daří.

Příští kola jsou už jen o tom, že se Ohm snaží schovat, aby neutrpěl další ztráty. Má ale ještě jedno eso v rukávu. Asi 10 chlapů, které hodí k Dreadům a ty se mu povede zamknout. Všechny 3 mi smázne.

Já mu ještě střelbou redukuji nějaké troopy. Hodně lituji toho, že nemám Thunderfire cannon. Střílel bych i na to, co nevidím.

Hra posléze spěje ke konci. Počítají se body a vychází nám remíza. Své opět sehráli kartičky. Ačkoliv jsem držel asi 3 objectivy, nebyl jsem kartičky schopen plnit. Jakub jich nahrál víc.

Z Ohma jsem měl respekt. Proto mne potěšilo i jeho hodnocení hry + dodatek, že k tomu jak hra dopadla je remíza pro mne nefér. Ovšem hra je hra a skóre je skóre. Remízu beru. 👍😊




středa 4. prosince 2019

řízek na karaku, full version

ŘÍZEK NA KARAKU 2019

Hrál jsem: 3x Company Commander, 3x Lord Commisar, 6x Infantry Squad, 2x Astropath, 1x Tech-Priest Enginseer, 1x Shadowsword, 1x Knight Crusader, 3x Heavy Weapons Squad plný mortarů, 2x Scout Sentinely s Autocannonama, 1x Scout Sentinel s Multi Laserem, 1x Salamander Command Vehicle

SS = Shadowsword

IS = Infantry Squad

1. Hra - Alessan:

Byla to catachanská garda. Věděl jsem, co jeho armáda dokáže. Hrál 90 gardistů, dost hq, priest, 3 full flamer Chimery, jednoho Astropatha, 7 Bullgrynů, Wyvernu a 3 Tank Commandery. Z nichž 2 byli ve Vigilus Defiant Emperors Fist tank company a jeden měl relicový battle cannon. 1. Kolo, seiznul jsem. Bohužel udělal chybu v deployi, bohužel pro něj. V prvním kole můj SS tank smazal relicového Tank Commandera, knecht zabil 3 - 4 Bullgryny, zásadní Scout Sentinel zaběhl o 20 něco palců k objectivu a zbytek Sentinelů zemřeli v jeho prvním kole. Garda se prošla dopřeději, aby trochu pozastavili hrnoucí se hordu 60 gardistů, dobře jsem si nascreenoval celou vnější plochu deploye. Přišlo jeho kolo. Se vším šel nebo jel dopředu. Krásně zflamboval 2 skupiny gardistů a vystřelil si Tank Commanderama do SS, ubral docela né moc. SS byl schován za lossblockem a byl v coveru, takže ještě s kouzlem měl na ap -3 dost dobrý save, ubral mu málo, stejně to po nějaké době Tech Priest opravil. Zbytek hry po prvním kole už bylo jen to, že postupoval s 1 Bullgrynem do předu a rozsekal Lorda Commisaře, já mu všechno rozstřílel, až na pár IS a nějaký to hq. Jediná velmi zajímavá a vzrušující věc byla ta, že Sentinel se proběhl po půlce hrací plochy až k Wyverně, která ho radši nachargovala, než aby Sentinel nachargoval ji, Sentinel přežil, nezabral, ale žil. Jediná chyba které lituji je ta, že jsem při stoprocentní šanci doběhnout nevyhlásil charge Shadowswordem do Chimery, který by to mohl teoreticky poboostit o jeden bod pro stranu Cadiánských gardistů. Hra skončila 10 10.

deploy


po prvním kole


po druhém kole

2. Hra - Kostěj:

Na protilehlé straně stolu stojí chaosácký Castellan, 2 Helverini, 2 DP, jeden čarymír a asi 30 Cultistů, s tím že měl 30 Tzangorů v deep striku, Začíná první kolo. Bohužel nezačínám, takže se leknu že jeho chaos Castellan mi smázne SS v prvním kole, nakonec ne, ubral mu 15 woundů a běžel se vším až na Cultisty, kteří brali objectivy, dopředu, Začíná moje kolo a radši se nehejbu, abych nešel blíž k Dpčkám. SS je ke Castellanovi příjemný jako Galium v sauně, Castellan odešel do věčných lovišť a zemřelo pár Cultistů. Jeho druhé kolo. Přišli Tzangoři a nachargovali pár Infantry Squad a udělali prostor pro charge SS. Svéma pásama rozjel nejednu Tzangoří hlavu. Mé kolo končí a pokračuje Kostěj. Mezitím co jeho Dpčka nabíhali do mých Mortarů za které měl body, protože jsou Heavy Support. Moje screena je více méně pryč. Moje polovina třetího kola. Já jsem se soustředil na zabijení větších modelů, jeho Tzangoři už nejsou a knecht se přibližuje k jednomu ze dvou Demon Princů a maže ho s přehledem. Hra už pokračovala v duchu, nemám kam si vystřelit protože je všechno schovaný za loss blockem, a Kostěj byl rád že to bylo jak to bylo, hra dopadla myslím že 16 4 pro něj.

3. Hra - Jakub Ohm:

Hru jsem už ze začátku při deployi pokazil, po té chybě jsem byl smutnej a celkově rozesmutnělej. Deploy je Spearhead Assault. Začal Kuba, hrál Genestealery. Takže battalion gardy kde byli 2 Tank Commandeři a 3 IS s Mortarama, přistoupíme ke GSC, 30 Acolytů = 12 Rocksaw, pak větší skupinka Abberantů a nějaký ty hqčka, nevím úplně jaký, a 20 Flamerů. Deploy jsem pokazil, SS byl na tom úžasně, měl okolo sebe svoji 60tku gardistů a hodně charakterů. Crusader byl bohužel ponechán nepříteli. Počítal jsem s tím že začnu. Knecht se proběhne dopředu a třeba dám wipe ve druhém kole, protože na stole měl jen gardistický Battalion. Bohužel začal on, takže knecht se posunul o pár palců, aby pomohl aspoň screenovat. Vnitru jsem doufal že si toho nevšimne a třeba Abberanty pošle někam jinam. Nakonec po mém kole zemřel jeden Tank Commander, který si nedal pozor a nechal do sebe našít Volcano Cannon, prostě ať je mu země lehká, dostal asi 2x víc woundů než má. Nějaká ta skupinka gardistů zemřela taky na Crusadera. Jeho druhé kolo. Už vnímám čím dál větší a větší strach z jeho deep striku. Vepředu před screenou se objevuje skupinka flameristů a flambuje 2 IS, Abberanti s nějakýma charakterama se objevují na straně Crusadera a já lituji své chyby čím dál víc, začnu reálně být smutnější a měl jsem prostě chuť to dropnout. Taky i protože mi volala kámoška jestli nechci k ní přijít, takže jsem se rozhodoval jestli dostat nákladačku v Hradci nebo dostat nakládačku někde trochu jinde. Říkám si že Karak je důležitější, nakonec nelituji. Crusader byl sice ovládnut a postřílel pár svých a nakonec umřel, ale taky se mu povedlo pár gendů ušlapat. SS si vystřelil vším do Abberantů a všichni taky zemřeli a já se zase cítil o trochu lépe. Najednou v jeho kole se objevili Acolyti a já přesně věděl co chci udělat. Naběhl do IS a locknul SS. Další skupina naběhla do SS. Věděl jsem že ho nerozdělá a on si věřil, takže si vyjel s Tank Commanderem, vystřelil, nic. Flákli si, pár gardistů zemřelo a SS ubylo pár woundů. Přežil bez zkryplení a těšil se na další kolo, kde v pohybovce si fell backnul a vystřelil z Volcano Cannonu do troufalého Tank Commandera, který byl smazán. Acolyti lehli a strana pravé Cadiánské gardy slavila newipe. Sice to dopadlo 13 7 pro něj, což není vůbec bad. Byl jsem nakonec spokojen s hrou a těšil se na další den, kdy jsem si celou noc studoval protihráčuv list a přemýšlel nad svýma chybama ze všech her zatím a hlavně přemýšlel jak to další den zahraji.

deploy


4. Hra - Mety:

Dark Angels, jeho armáda mi připadala aj docela fluffy, měl 20 Hellblasterů, 30 Intercesorů, 4x Lascannon Devastátoři, nějaká elita na -1 na hit, Azraela, Lajtnanta a Chapter Ancienta. Začal on. První kolo, všechno důležitý mám mimo jeho dostřel nebo mimo jeho LoS. Takže nic moc neudělal. Já si vyjedu s SS a vyběhnu trochu s Crusadrem. Sejmu pár Hellblasterů a doběhnu na střed pro Eternal War, byli pointy za hlídání středu jedním ze tří určených charakterů, díky move move move moji garďáci lítali po mapě jako čamrda. Střed byl pohlídán s vlastní screenou a já zabil pár Hellblasterů, tu elitu na -1 na hit do 6ti palců a Cheruba u Devastátorů. Jeho kolo. Nic moc zase neudělal, jen vystřílel screenu na středu, zabil jednoho Lorda Commisaře, který bral střed. Moje kolo. Knecht běžel dál, SS si pojel dál a většina mých výstřelů byli mířeny do Hellblasterů a když už tak, tak do Devastátorů. Další kolo. Už mu zbývá jen nějaký ten Intercessor a charakteři, SS a Crusader jsou už více méně v jeho deployi, a jediný co zbývá je tak že nacharguji jeho Intercesori, kteří nachargovali moji IS za loss blockem, aby mohl střílet do Lordů Commisařů. Bohužel mezitím tam přiběhl Crusader a zablokoval ho. V dalším kole mu zbývali jen 3 charakteři a můj Shadowsword s Crusadrem se přihrnuli každý z jiné strany kopce, aby oba viděli a mohli dochargovat. SS Azraela rozstřílel a Crusader někomu ubral tak 2 woundy a zbýval charge, jediná šance, oba doběhli a rozdělali je všechny, hra skončila 20 0 pro mě.

5. Hra - Kubis:

Pro mě dost neznámá armáda orků. Ve které se nacházelo 30 Gretchinů, 20 Tankbustas, 30 Shootas, 2 Šefisové s Shock Attack Gun, Gorkanaut, 1 Blastajet, 2 nějaká další letadla proti pěchotě a nějaká motorka co dává 5+ invul do 6ti palců nebo do kolika a nějaký Trak Kanóny a ještě nějaký kanóny s auto hittem. První kolo. Seiznul jsem a pro Kubise to byla 3tí hra za sebou kde mu někdo seiznul. Takže Kubis byl už hned ze začátku skleslí. První kolo jsem mu schodil Blastajet a pocuchal Trak Cannony. Kubis popoletí se zbytkem letadel a vystřelí si ze všecho jde. Shock Attack Guny byli nejbolestivější pro všechny velké modely, hlavně pro SS. Ten dostal docela pecičku. My turn. Zase jsem schodil jedno letadýlko a pocuchal pár dalších jednotek, hejbu se zase o něco dopřeději a střílím prostě do čeho jde a nechám ho pokračovat. Najednou z ničeho nic se z nebes vynořil Gorkanaut a vystřílel skupinku gardistů a střelil si raketou do SS, nic mu neudělala, takže SS přežije asi o pět minut déle. Výstřelí si Shock Attack Gunama, což SS už bohužel neustojí a naštěstí nevybouchne uprostřed mé gunliny. Hra pokračuje v podobné náladě, Gorkanaut zemře a nedostane se do cc. Knecht nacharguje Gretchiny kvůli objektivu 5, na který jsem zrovna měl kartičku. Hra skončila 12 8 pro mě.


Celkově jsem si Karak užil, všichni byli v pohodě a největší poděkování bych chtěl darovat Václavu Baronovi a Snoopymu za rady k Warhammeru.

pondělí 2. prosince 2019

Řízek na Karaku 2019

1. Hra : Alessan :

Byla to catachanská garda, věděl jsem co jeho armáda dokáže, hrál 90 gardistů, dost hq, priest, 3 full flamer chimery, jednoho astropatha, 7 bullgrynů, wyvernu a 3 tank commandery, z nichž 2 byli v vigilus defiant emperors fist company a jeden měl relicový battle cannon,

1. Kolo, seiznul jsem, bohužel udělal chybu v deployi, bohužel pro něj, doufal že 16ti procentní šance se nepovede, ale povedla, v prvním kole můj SS tank smazal relicového tank commandera, knecht zabil 3 - 4 bullgryny, zásadní scout sentinel zaběhl o 20 něco palců k objectivu, a zbytek sentinelů zemřely v jeho prvním kole, garda se prošla dopřeději, aby trochu pozastavili hrnoucí se hordu 60 gardistů.

Dobře jsem si nascreenoval celou vnější plochu deploye. Přišlo jeho kolo, se vším šel nebo jel dopředu, krásné zflamboval 2 skupiny gardistů a vystřelil si tank commanderama do SS, ubral docela né moc, SS byl schován za lossblockem a byl v coveru, takže ještě s kouzlem měl na ap -3 dost dobrý save, ubral mu málo, stejně to po nějaké době tech priest opravil.


Zbytek hry po prvním kole už bylo jen to, že postupoval s 1 bullgrynem do předu a rozsekal lorda commisaře, já mu všechno rozstřílel, až na pár IS a nějaký to hq, jediná velmi zajímavá a vzrušující věc byla ta, že sentinel si proběhl po půlce hráči plochy až k wyverně, která ho radši nachargovala než aby sentinel nachargoval ji, sentinel přežil, nezabral, ale žil.

Jediná chyba které lituji je ta, že jsem při stoprocentní šanci doběhnout nevyhlásil charge do chimery, který by to mohl teoreticky poboostit o jeden bod pro stranu cadiánských gardistů, hra skončila 10 - 10


,,Po dlouhém a smrtelném tichu je jen slyšet to scifi energické nabíjení volcano cannonu, pak hlasitý zvuk s rychlou reakcí výbuchu v nepřátelských zádech a už jen dokonale vypálená díra v nepřátelském lemanu"

Karak 2019

Ok, teď si asi už hodinu, nebo dvě povídáme s Řízkem o hrách na Karaku a říkal mi, že by stálo za to něco vypíchnout.

Zmínil bych jeden poznatek a dále, jelikož jsem víc prohrál než vyhrál, napíšu spíš o těch příjemných věcech.

Karak je událost a těšil jsem se opravdu hodně. Nicméně, protože poslední dobou hraju spíš ITC, měl jsem z kartiček a Karaku notný respekt. Vzhledem k určitým událostem doma, v práci a následně i služebce, která proběhla ve čtvrtek a pátek, jsem se v podstatě vůbec na Karak nepřipravil. Nepročetl jsem si listy ostatních hráčů, nenastudoval jsem si jednotlivé mise, prostě jsem tomu nedal nic. Navíc mne strašila zkušenost z minulých ročníků, kdy jsem byl schopen zredukovat protivníkovu armádu, ale většinou jsem krutě prohrál na kartičky. Ke všemu jsem kvůli prapodivným okolnostem měl list z ITC Brna 1850 pts, nikoliv to, co bych chtěl na Karaku hrát (např. Thunderfire cannon), ale to je jiná, přesto úsměvná historka.

Atmosféra perfektní, spousta známých lidí, ať už z dob dřívějších, nebo ze současnosti.




note: tady bych chtěl poděkovat Wesleymu, Lukášovi M. a Daweovi za pomoc s terény. Naše stoly byly opravdu plné terénu. Takže díky hoši.

V pátek se tak trochu povídalo, jedlo, koukalo na stoly, fotilo a tak. Cítil jsem v těle nervozitu, protože bych na Karaku rád dopadl lépe než minule. Spát jsem šel zavčasu, abych byl ráno cajk. Dokonce jsem si v pátek dal trojitou dávku léků.

A ráno... nervozita přišla. Musel jsem se snažit uklidnit, jinak se to mohlo podělat. V první hře Dostík, takže jsem věděl, že to bude hodně na pohodu. Bylo. Prima atmoška, herně jsem se ovšem trápil.

Tady přicházím k tomu poznatku.

Momentálně jsem přešel k modelu hrání více pohyblivé SM UM než tomu bylo dříve. Dřív jsem hrál velmi statickou gunline. Seděl jsem v rohu a střílel. Nyní mám téměř vše v tělech. Výjimkou jsou již klasické tři Dready TLC/ML.

Stále mám gunline jádro s antitankem, ale vše jsem doplnil o Intercessory, Scouty, Agressory, atp. se kterými daleko více manévruji, chodím, atp. Je to zábavnější a letos je to snad poprvé, co se mi dařilo nahrát o nějaké VP za karty.

Baví mne jít si za protivníkem a uboltrovat ho. Nebo si popojít a včas zase ucuknout zpět, atp. Je to víc fun, jen to chce rozpoznat ten správný okamžik, kdy hru otevřít.

Dostík měl knechta na CC a dvě CC slepice (myslím) + nějakou gardu a vzadu dva plasmové Lemany. Vyvalil se proti mě se slepicema a knechtem. Silně mi vadí, když mě něco otravuje dopředu do CC a zároveň mně to oždibuje zezadu střelbou. To se Dostíkovi dařilo perfektně. Měl přesně ten list, který nemám rád kombinaci CC a střelby.

Podobně to umí postavit s IG Snoopy. Jakmile dá dopředu velké skupiny Bulgrinů a z poza nich střílí, nedávám to a prohrávám. Zatím jsem na to nepřišel, ale ono to přijde.

Takže první hra proti Dostíkovy byla pro mne prohra 4:16. Ale byla to zábava... trochu 😁😁😁

Nyní k něčemu lepšímu. Druhá hra proti Ferenczy s Chaosem.
1x DP, 5x CSM po pěti, 1x Champion, 3x Chaos Cultists, 2x Havocs, 1x Bloodmaster a 70 Bloodletterů po 30, 30 a 10.

30 a 30 v deepstrike, 10 na stole.

Hrála se mise, kde se dostávají body za zničené jednotky z Heavy slotu.

Deploy - uprostřed armády jsem vytvořil takové klubko se Scout snipery, nalevo od nich Devastatoři, napravo Devastatoři, postupně směrem od středu Intercessoři, Dreadi, Agresoři, Scouts ve screenách, vždy vlevo, vpravo, Reivers v rezervách. Vše jsem měl blízko hrany stolu, co nejdál od něj.

On si plácnul kultisty za losblocky k objectivům (pláču, že nemám Thunderfire), Havocs schoval úplně, abych mu je nesmekl. Někde se potulují dvě patičky CSM a vepředu má asi 10 Bloodletterů.



V prvním kole jsem mu zrušil jednu pětičku CSM a 10 Bloodletterů, Něco jsem mu ještě pocuchal. Začíná to hezky. Jemu se povedlo s CSM mi nabrat jednu šestičku Scouts a asi 3 kola se tam s nima bude tepat.

Smích mě přešel, když mi na levém a pravém křídle nasáčkoval 30 a 30 Bloodletterů. Vzpomněl jsem si na Weslyho lekce o CC a jasně jsem viděl, že jsem ho poslouchal málo. Zcela zřetelně jsem viděl, kde a v jakých místech se protivníkovi pomůže locknout mi Scouts a event. jiné jednotky. Ale to už bylo pozdě.

Na levém křídle jsem si zahrál Intercessorský Auspex s rerollama. Na právém - později - overwatch 4mi jednotkami (vč. Aggresorů) s rerollama všeho.

Zafungovalo to. Bloodleteři jsou oslabeni na levém křídle a velmi oslabeni na pravém křídle. Ale i tak se situace nevyvíjí dobře. Postupně mi žere a lockuje další a další unity. Uchyluji se k nouzovému řešení. Devastátoři si dávají LC a ML na záda a ženou se vpřed do CC. Přidávají se HQčká, atp. Postupně skoro všichni. Hradba Bloodletterů postupně ochabuje. Na pravé křídlo se přesunuli tři charakteři. DP, smash charakater a nějaký kouzelník.

Postupně vykydlím Bloodlettery na levém křídle. Po vykydlení na pravém křídle mám volnou cestu ke zničení oněch třech charakterů.

Hra končí vítězstvím 16:4 a já spokojen. Aspoň jedna výhra. Dál už se může stát cokoliv.

Pokračování zítra


pondělí 4. prosince 2017

Dark Angels - H̶e̶r̶e̶z̶e̶ NEJLEPŠÍ A NEJLOAJÁLNĚJŠÍ KAPITULA

Našeho drahého kamaráda Matese si každý dobírá, že hraje za heretiky a chaosáky. On totiž hraje Dark Angels. Po asi milionté-první narážce na herezi jsem se ho zeptal jak to tedy je. A on mi odpověděl takto:

Zjednodušeně, při Herezi odletěl Lion El´Johnson (DA primarcha) spolu s částí armády bojovat proti chaosu a nechal na domovské planetě Calibanu posádku, která podlehla chaosu SLAVILA SVOJI  LOAJÁLNOST CÍSAŘI.


Primarcha Johnson NEJLEPŠÍ Z PRIMARCHŮ

Když se primarcha vrátil, nechal je rozstřílet, otevřela se díra do warpu a Falleni (oficiálně zrádci Dark Angels) se náhodně teleportovali v prostoru a čase. ZAČAL SLAVIT S NIMI, ALE PROTOŽE TO BYL PRIMARCH NEJLOAJÁLNĚJŠÍ A NEJLEPŠÍ KAPITULY, KTERÁ KDY EXISTOVALA, TROCHU TO PŘEHNALI S PITÍM A PŘI PŮLNOČNÍ OHŇOSTROJI OMYLEM VYSTŘELIL RAKETU KTERÁ ZPŮSOBILA EXTERMINATUS JEJICH DOMOVSKÉ PLANETY, OPRAVNU SMUTNÁ HISTORIE. to je velké tajemství NĚCO O ČEM SE VŠEOBECNĚ VÍ, o kterém neví ani  VÍ A SCHVALUJE JI Císař, protože bylo riziko, že by Caliban nechal exterminatus a DA vyhladit a první z důvodů, proč by se dali považovat za heretiky. NEJLEPŠÍ A NEJVĚRNĚJŠÍ MARIŇÁCKOU KAPITULU, KTERÉ JEJÍ LOAJÁLNOST ZÁVIDÍ I ULTRAMARINES.

Druhý důvod je ten, že proto, aby uchránili svoje tajemství jsou schopni udělat i dost nepěkný věci. Jednou například Templáři našli Falleny (o kterých nemá nikdo vědět) SKUPINU CHAOS MARIŇÁKŮ, KTEŘÍ ČISTĚ NÁHODOU POUŽÍVAJÍ PODOBNOU HERALDIKU JAKO DARK ANGELS V DOBĚ HOROVI HEREZE. Tak posádku Templářů, co je našla vystříleli  ODMĚNILI Dark Angels do jednoho.

DARK ANGEL NA MAŠKARNÍM PLESE

Další věcí je to, že klidně opustí kamarády v boji, PŘENECHAJÍ ZÁSLUHY ZA VYHRANÉ BITVY aby sejmuli Falleny CHAOS MARIŇÁKY, kteří se zrovna objeví. Nutno ale podotknout, že to dělají a budou dělat pro záchranu a ochranu CELÉHO CÍSAŘSTVÍ své kapituly do té doby, než sejmou všechny Falleny VŠICHNI BOHOVÉ CHAOSU PADNOU.

Jsou mezi námi tací, Dostíku HERETIK, KTERÝ JE PRÁVĚ PŘEVÁŽEN NA ROCK K VÝSLECHU, kteří vychází ještě z toho, že se primarcha zdržel (to je fakt) KVŮLI POTÍŽÍM S WARPEM, ROZHODNĚ NE PROTOŽE SE SNAŽIL DOSTIHNOUT KONRÁDA KURZE a že Chapter Master Astelan, co velel posádce Calibanu tvrdí, že se zdržel proto, aby se přidal na stranu vítěze,  PROTOŽE SE SAMI BOHOVÉ CHAOSU SNAŽILI ZASTAVIT CÍSAŘOVA NEJLEPŠÍHO A NEJÚŽASNĚJŠÍHO SLUŽEBNÍKA. ale nemá pro to žádné důkazy.Pro DA mluví to, že Lionův přítel (obyčejný člověk, ač mistr boje, nebyl ani Astarte) zranil Liona URAZIL tak, že se z toho doteď ještě nevzpamatoval  LION ODLETĚL BOJOVAT ZA CÍSAŘE OSOBNĚ A INKOGNITO (10 000 let). Jak silní primarchové jsou asi nemusím říkat. To je spolu s dírou ve warpu, která roznesla Falleny v prostoru a čase, druhé působení chaosu.

Další věcí je to, že se Lion nikdy předtím nedopustil ničeho ani hraničícího s herezí. Čili, Dark Angelové nejsou úplně čistí. Dalo by se říct, že bruslí na hraně hereze, ale říct o nich, že jsou heretici jsou kacířské bludy. Je to zjednodušené, doufám ale, že ne na úkor věcnosti.

MARIŇÁCI CHAOSU Z ALPHA LEGION, SNAŽÍCÍ SE VYPADAT JAKO DARK ANGELS
To je za Matese vše a já mu děkuji za stručné vysvětlení.

SCHVÁLIL  INTERROGATOR-CHALPAIN Corvus Pepus

Dark Angels - hereze?

Našeho drahého kamaráda Matese si každý dobírá, že hraje za heretiky a chaosáky. On totiž hraje Dark Angels. Po asi milionté-první narážce na herezi jsem se ho zeptal jak to tedy je. A on mi odpověděl takto:

Zjednodušeně, při Herezi odletěl Lion El´Johnson (DA primarcha) spolu s částí armády bojovat proti chaosu a nechal na domovské planetě Calibanu posádku, která podlehla chaosu.

Primarcha Johnson

Když se primarcha vrátil, nechal je rozstřílet, otevřela se díra do warpu a Falleni (oficiálně zrádci Dark Angels) se náhodně teleportovali v prostoru a čase. To je velké tajemství DA, o kterém neví ani Císař, protože bylo riziko, že by Caliban nechal exterminatus a DA vyhladit a první z důvodů, proč by se dali považovat za heretiky.

Druhý důvod je ten, že proto, aby uchránili svoje tajemství jsou schopni udělat i dost nepěkný věci. Jednou například Templáři našli Falleny (o kterých nemá nikdo vědět), tak posádku Templářů, co je našla vystříleli Dark Angels do jednoho.

Fallen Angel

Další věcí je to, že klidně opustí kamarády v boji, aby sejmuli Falleny, kteří se zrovna objeví. Nutno ale podotknout, že to dělají a budou dělat pro záchranu a ochranu své kapituly do té doby, než sejmou všechny Falleny.

Jsou mezi námi tací, Dostíku, kteří vyhází ještě z toho, že se primarcha zdržel (to je fakt) a že Chapter Master Astelan, co velel posádce Calibanu tvrdí, že se zdržel proto, aby se přidal na stranu vítěze, ale nemá pro to žádné důkazy. Pro DA mluví to, že Lionův přítel (obyčejný člověk, ač mistr boje, nebyl ani Astarte) zranil Liona tak, že se z toho doteď ještě nevzpamatoval (10 000 let). Jak silní primarchové jsou asi nemusím říkat. To je spolu s dírou ve warpu, která roznesla Falleny v prostoru a čase, druhé působení chaosu.

Další věcí je to, že se Lion nikdy předtím nedopustil ničeho ani hraničícího s herezí. Čili, Dark Angelové nejsou úplně čistí. Dalo by se říct, že bruslí na hraně hereze, ale říct o nich, že jsou heretici jsou kacířské bludy. Je to zjednodušené, doufám ale, že ne na úkor věcnosti.

Fallens
To je za Matese vše a já mu děkuji za stručné vysvětlení.

pátek 1. prosince 2017

Primaris - tentokrát vážněji

Primaris, alfa a omega nového fluffu Space Marines. Obdivovaní jedněmi, proklínáni druhými.  Pojďme se ale zkusit podívat na tuto novou jednotku Space Marines z hráčského hlediska. Tedy z pohledu hráče - začátečníka, který pozvolna a pomalu přichází na věci, které již zkušení wargameři dávno vědí.

Berte tedy toto rozjímání spíše jako lehké zamyšlení, než kompletní rozbor, na které tu máme jiné specialisty (zdravíme Dostíka a těšíme se na další jeho článek).


horda vs. balet

Mluvit o hordě ve spojení se Space Marines asi nejde moc dohromady. Ovšem pokud jste si zkusili zahrát po klasické taktikále i Primaris Intercessors, kde na 24" právě s onou Taktikálou o složení Sgt. boltpistol/chainsword, flamer, missile launcher a 7x bolgun vyprodukujete právě 7 bolgunových výstřelů, tak tam pětičlenná squada Primaris s Auto Bolt Rifle to samé zvládne s 10 výstřely. Při 10 woundech v taktikále a 10 woundech na Primarisech. Takže jistá elegance tu je. 

Až tam někde v dáli je "horda" Ultramarines - tzn. 2x Tactical Squad
Ta se ovšem ztrácí, když si uvědomíme, že v taktikále je SW a HW (Special Weapon a Heavy Weapon). A pak dále jak je to s body. Vyplatí se? Nevyplatí? Abychom mohli odpověď alespoň na některé otázky, musíme si položit ihned další. K čemu vlastně Primaris Intercessors jsou? A k čemu je taktikála? Pokusím se odpovědět si oklikou. Od lesa. Přesnou odpověď teprve hledám. 😀

WIP Primaris, pokus o první vážné highlighty ever
kempit, nebo běhat

8. edici zatím na formát 2000 pts hraji s Guillimanem. Kolem něj do 6" spousta zbraní. Hraju staticky, nudně. Proti některým armádám to i funguje. Ale určitým způsobem je to nuda. Taktikála někde stojí, střílí z rakety. Je stříleno na taktikálu, odebírám obyčejné Space Marines a raketa střílí dál. 

Minulý víkend jsem hrál ve třech hrách pětičku Primaris. Bylo s podivem na jak  dlouhé výlety bojištěm se tito chlapci - v doprovodu kapitána a lajtnanta - vydávali. Bylo to dynamické a zábavné. 10 výstřelu na 24" byla legrace a střelba i po advance taky fungovala (při použití Auto Bolt Rifle). Bylo to zábavné. Povedl se Linebreaker. Povedlo se i několik ztečí a bojů z blízka (při 5 Primaris báječných 11 útoků). Herně to působilo dobře, bavilo mne to. 

Primaris mi zachránili kůži proti hordě 30 kultistů, kdy se svými výstřely podíleli na jejich masakrování. Těchto 5 nenáviděných chlapců si poradilo cekem dobře s 5W HQ - střelba, potom zteč a boj. Přitom tam byla cítit ona lehkost pouhých 5ti modelů.

Intercessors měli v oněch třech hrách relativně klid. Protihráči si nechávali zbraně s větší DMG proti jiným vícewoundovým modelům (Razorback např.). Prostě na bitevní ploše je vždy víc jiných důležitých cílů, než 5 přerostlých mariňáků. 

rádoby teoretizování

Umím si představit, že za jistých okolností, kdy protihráč na Primaris zaměří ty "správné" zbraně, je sundám ze stolu velmi rychle. Momentálně jsem ovšem lehce omámen a pravděpodobně budu s Primaris experimentovat dál. Suma sumárum. Ve třech hrách jsem si Primaris užil. Byli aktivní, jednali, konali a ukončovali zbytečnost protivníků jejich exterminací.

Stále neřeším body, dakka, efektivitu. Já nevím. Na netu jsem si snažil vygooglit názory hráčů na Itercessors a zatím to docela schytávají jako neefektivní, drahá a zbytečná jednotka. Ono na papíře je to všechno jinak. Jasně si napočítáte čísla, pravděpodobnosti, atd., atd. a k něčemu se dopracujete. Ještě tam ale schází lidský fakator. Jak dobře/špatně zahrajete Primaris vy a jak dobře/špatně zahraje proti Primaris protivník. 

porod

Mě se rodí v hlavě myšlenka (které jsem se bál, řval jsem a křičel - že to bude konec starých dobrých časů a maríny tak, jak ji známe) zbavit se taktikál. Hrát Scouts a Primaris. Určitě zkusím Intercessors a Hellblasters. Dvě scházející rakety z taktikál nahradit jinde, něčím jiným. Nad tím jsem ještě nehloubal. Nebudu hrát Guillimana (pravděpodobně). Určitě se dá hrát dopředu, ale mě tak nějak svazuje a kempím na místě. Nevím jak z toho ven. Chtěl bych hrát svižněji. Počítání bodů mne tedy čeká. 

5 Primaris s Auto Bolt Rifle vyjde podle oka na nějakých přibližně 110? pts? 10 SM v taktikále s raketou a plasmagunem 170? pts... 

Určitě je zkusím. Už jenom proto, že chci změnit herní styl. Co chci ale rozhodně zkusit jsou Hellblasters. Pěkně namačkaní v ošklivém Repulsoru, spolu s kapitánem a lajtnantem. Někam dojedou vyskočej, budou střílet Supercharged a když padne na hit 1, bude reroll (chápu to správně? 😁💪). Fajnové by bylo házet je dolů v Droppodu!

závěrem

To, že Primaris přinesou něco nového bylo zřejmé od prvopočátku. Po prvotním nadšení jsem se připojil k odmítačům šířil jsem štvavou kampaň (klikni zde). Konec klasických SM to nejspíš přinese a momentálně jsem k tomu začal aktivně přispívat i já. Nenávidím se! 😀

Primaris určitě vyzkouším. Zkusil jsem je ve třech hrách a líbilo se mi to. Bylo to oživení zatuhlé gunliny.

Na samotný závěr bych chtěl požádat Dostíka, zda by nám nemohl provést rozbor Primaris z hlediska opravdového hráče a matematiky. Bez zbytečných emocionálních výlevů a pouhých domněnek tak, jak jsem to sepsal já.

Přesto doufám, že vás článek alespoň trochu pobavil. Příště se rozepíšu o Dakka Scouts s heavy bolteristou jménem Johnny Ricco  (Juan Rico).